←Назад
Упорядочивание по теме публикации
Концепции
(1 ноя 2024) Как я разочаровался в жанре JRPG
(25 авг 2024) Фотограмметрия и живые актёры в играх
(9 апр 2024) Являются ли компьютерные игры развлечением?
(2 апр 2024) О диалогах и катсценах в играх. Часть 4, заключительная: дилемма "сюжет vs. геймплей"
(1 апр 2024) Про вред неинтерактивных или малоинтерактивных катсцен и диалогов в играх (часть 3)
(3 мар 2024) Про ремейки, ремастеры, ремастеры ремейков и ремейки ремастеров
(20 фев 2024) Про открытые миры
(14 фев 2024) Вред платной "косметики" в онлайн-играх
(9 янв 2024) Про вред катсцен в играх (часть 2)
(20 дек 2023) Про вред катсцен в играх
(авг 2023) Какими должны быть игры Paradox Interactive в 2020-ые годы
Индустрия
(25 окт 2024) Phantom Blade: Zero - новое творение от китайцев. США и Япония больше не монополисты в видеоигровой сфере.
(8 авг 2024) Почему Black Myth: Wukong гораздо влиятельнее для игровой индустрии, чем многие думают
(3 авг 2024) Безыдейность инди-разработчиков на примере Skyblivion
(24 июл 2024) Туманные перспективы отечественной игровой индустрии
(20 июл 2024) Российская игровая журналистика 2000-ых
(5 июл 2024) Xbox Games Showcase 2024 как диагноз игровой индустрии
(19 июн 2024) Хроники падения Steam
(15 июн 2024) О проблеме российской разработки игр
(23 май 2024) Корпоратизация игровой индустрии 2000-ых
(16 май 2024) Провал информационной кампании "Смуты"
(9 апр 2024) Могут ли разработчики-одиночки создавать игры?
(9 апр 2024) Отзыв на книгу Джесси Шелла "Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все"
(2 апр 2024) Об англосаксонской сущности видеоигровой индустрии
(18 мар 2024) Про современные инди-игры и деградацию визуального стиля
(15 мар 2024) Отзыв на книгу Джейсона Шрейера "Кровь, пот и битые пиксели"
(11 мар 2024) Разбор интервью Сорена Джонсона 2008 года. Про Spore и Civilization.
(27 фев 2024) Краткий обзор китайских игр, готовящихся к выходу в 2024 году
(21 фев 2024) Маркетинг игр: тогда и сейчас
(3 фев 2024) Об убогости нынешней системы игровых жанров
(31 дек 2023) Слияние Microsoft Gaming и Sony Interactive Entertainment неизбежно
(27 ноя 2023) Падение Steam: от платформодержателя до ларька с порноиграми
Культура
(17 мар 2024) Про гик-культуру. Является ли данный сайт гиковским?
(14 мар 2024) Про культуру коллекционирования игр
(авг 2023) Почему я не люблю YouTube: проблемы игровых каналов
Техника
(16 окт 2024) Золотая эпоха эмуляции
(17 июн 2024) Low-tech гейминг
(17 мар 2024) Руководство по настройке эмулятора Duckstation для компьютера
(4 ноя 2023) 86box: первый запуск
(28 сен 2023) Комментарий к новому видео от Вити из "Уютного подвальчика". PCem - революция в запуске игр 90-х на современном железе
(авг 2023) Линукс - не игровая ОС. Опенсорс-шизофрения.