←Назад

Почти всегда, когда выходит очередная ААА-игра от крупной корпорации, картина следующая. Занимаемое место на диске - 200 Гб. Требование топовой графической карточки, вне зависимости от уровня графики. Какие-то игры без трассировки лучей теперь вообще не запускаются (Doom: Dark Ages). У каждой компании свои лаунчеры (программы запуска), в которых нужно регистрироваться, в каждой по отдельности. Запуск современной ААА-игры - это целая эпопея. На каждом шагу - регистрации, проверки, аутентификации... Для Battlefield 6 нужно вообще копаться в BIOS компьютера, чтобы запустился античит. Много ли людей этим будут заниматься? Корпорации как будто намеренно хотят свои игры сделать менее доступными.

Раньше творцы наоборот старались свою игру сделать достаточно свободной и доступной, чтобы весь мир мог оценить их творение.

Сейчас, участились игры на Кикстартере такого типа, как Ahoy, Star Citizen. Игры только для богатых спонсоров. Быдлу вход закрыт.

Сюда же можно отнести и онлайн-игру Вар Тандер. Для того, чтобы в ней получить возможность играть на технике времён Холодной войны, необходимо либо провести в игре сотни, а то и тысячи часов, либо приобрести комплект техники, стоимость которого может достигать нескольких тысяч рублей. Этакое цифровое МММ, в котором ты отдаёшь реальные деньги за один виртуальный танчик, или один виртуальный самолёт. Мавроди отдыхает!

Строят закрытый клуб... Нужно во всём знать меру. Какая-то минимальная фильтрация должна быть, чтобы в серьёзную игру не играли, например, домохозяйки, или 6-летние дети. Но в имеющемся случае фильтрация самая убогая - по толщине кошелька, и по уровню достоинства, причём в последнем случае она отрицательная. Сколько времени и нервов ты готов угрохать на запуск игры. Сколько мусора готов установить на свой компьютер. Сколько ты готов терпеть читеров в онлайн-матчах, и так далее.