←Назад

Раннее, я говорил о том, что китайские власти ввели новые ограничения, касающиеся мобильных игр и монетизации в онлайн-играх. На этом фоне, китайские разработчики решили всерьёз переключиться от разработки мобильных игрушек вторичного качества, к разработке полноценных синглплеерных, высокобюджетных ААА-проектов. Что же из этого вышло? Давайте разбираться.

Project: The Perceiver

Игра, похожая на Sekiro, на движке Unreal Engine 5. Анонсирована в ноябре 2022 года для PS4 и PS5. Меня эта игра не зацепила, поскольку она обладает довольно серой и монотонной цветовой палитрой.

https://iv.melmac.space/watch?v=kEdQRhhBZ2w

Where Winds Meet

Слэшер в открытом мире, похожий на Призрака Цусимы. На эту игру у меня написан небольшой обзор (там же геймплейные видео). Анонсирована в 2022 году, релиз планируется во второй половине 2024 года для PS5, Xbox Series, ПК.

Honor of Kings World

Боевая система похожа на Devil May Cry, графика - на Genshin Impact. Анонсирована осенью 2021 года, дата релиза не разглашается.

https://iv.melmac.space/watch?v=kb-l6fMXLDs

Code: To Jin Yong

Слэшер с весьма длинными китайскими мечами. Анонсирован в июне 2022 года. Используются графические возможности Unreal Engine 5.

https://iv.melmac.space/watch?v=K6CMUOlOSlU

Lost Soul Aside

Вдохновлена Devil May Cry и Final Fantasy XV. Игра от разработчика-одиночки. Первый рабочий прототип был презентован в 2016 году, чем привлёк внимание Sony. Движок UE4, заявленные платформы: PS4, PS5, ПК.

https://iv.melmac.space/watch?v=n2vNJsAa9xc

Black Myth: Wukong

Один из наиболее горячо ожидаемых сейчас Секиро-лайков (я придумал этот термин только что). Основная тема сюжета - китайская мифология, главный герой - обезьяна, сражающаяся со злыми духами длинной палкой, в стиле шао-линь. Очень продвинутая графика, построенная с использованием последних новшеств Unreal Engine 5. Дата релиза: 20 августа 2024 для PS5, Xbox Series, ПК.

https://iv.melmac.space/watch?v=ciSNHghrEq4

Boundary

Мультиплеерный клон Call of Duty в космосе, в условиях невесомости. В качестве вдохновения они взяли один уровень из Call of Duty: Ghosts, действие которого происходит на космической станции, и построили вокруг этого целую игру. В целом, скопированы даже мельчайшие детали, такие, как шрифты. Имеются киллстрики (награды за серии убийств). Игра уже вышла - весной 2023 года, но популярности не завоевала - к основным причинам относят то, что игра в раннем доступе, платная, а также засилие читеров. Все эти проблемы легко решаются.

https://iv.melmac.space/watch?v=IoyVF-Shrt0

Convallaria

Coop PVE шутер, похожий на Warframe, а в плане графики - на Fortnite. В отличие от Варфрейма, имеются битвы с боссами. Издатель Сони, платформы: Пс4, ПС5, ПК. Дата релиза неизвестна.

https://iv.melmac.space/watch?v=29VJjp13ywY

Evotinction

Игра в жанре стелс от третьего лица, научная фантастика, играем за космонавта, действие разворачивается в научном учреждении. По сюжету игры нам нужно бороться с вышедшим из под контроля ИИ, который угрожает человечеству. Сеттинг в жанре антиутопия. Релиз запланирован на 2024 год.

https://iv.melmac.space/watch?v=z31vI_FjElM

AI-LIMIT

Слэшер в аниме-стилистике, похожий на Code Vein. Анонс - в 2019, дата релиза - 2024 год.

https://iv.melmac.space/watch?v=1rKAe7QVfrY

FAITH of DANSCHANT: HEREAFTER

Похожа на Sekiro, основная тема сюжета (как я понял) - отец с дочкой (как в Ласт оф Ас)

https://iv.melmac.space/watch?v=l4Dd8GBFT4I

WUCHANG Fallen Feathers

Bloodborne по-китайски. Из-за того, что стиль анимирования копирует игры From Software, имеется полно визгливых комментариев в духе "УКРАЛЕ! УКРАЛЕ!" Анонсирована в 2021 году, релиз планируется до конца 2024 года.

https://iv.melmac.space/watch?v=XPo73-CTqsU

Project DT

Ниер Автомата, только без пошлостей и вульгарностей. У главной героини все части тела плотно прикрыты, никакого развращения подрастающего поколения. Анонсирована в 2021 году, заявленные платформы: PS5, Xbox Series, ПК, дата релиза не разглашается.

https://iv.melmac.space/watch?v=sMcUAZR3Lyc

Showa American Story

Dead Rising. Для любителей пострелять в зомбаков.

https://iv.melmac.space/watch?v=kiO05WP4y8E

Вердикт

Итак, что же мы видим: китайцы учатся. Революции сразу ждать не стоит, ведь китайцы как делают: упорно копируют успешный западный продукт до тех пор, пока копия не превзойдёт оригинал. 7-8 лет назад даже представить было невозможно, что китайцы будут делать игры такого уровня. Уже исправляют наболевшие ошибки, часто присущие китайским играм в прошлом, типа монотонной и бездушной цветовой палитры. Ни одной мобильной гача-рулетки из перечисленных игр нету, как нету и ММО с перегруженным интерфейсом и гриндом.

С жанровым разнообразием всё в порядке. Присутствуют и оригинальные идеи. Много ли вы сейчас знаете разработчиков, делающих добротную научную фантастику? (ведь Китай это сейчас единственная страна, в которой имеются классические НИИ и академии, где ведутся фундаментальные исследования, и люди там интересуются наукой, технологическим прогрессом, и связанными с ними техническими подробностями).

Смотрите, как щедро поступают китайцы - вываливают демонстрацию геймплея целыми часами. Не то, что некоторые издатели из других стран, которые боятся три минуточки геймплея показать.

Игры нахлынули, как из рога изобилия. Фейками или распилом это не назвать, так как издатель Playstation, да и у всех перечисленных игр имеются полноценные видеодемонстрации игрового процесса. Почему китайцы решили так разогнаться, словно по команде? Скорее всего, потому что китайцы сейчас хотят продвигать свою мягкую силу на мировой арене. Ведь всем уже порядком поднадоели игры про геев-ниггеров-феминисток, вот китайцы и решили воспользоваться шансом и дать что-то новое. Помимо всего прочего, у китайцев появилась своя игровая выставка - ChinaJoy, аналог Е3 (которая, тем временем, наоборот, закрылась).

Из всех перечисленных игр, лично я жду Where Winds Meet, Boundary, Evotinction, буду следить и за Project DT и AI-LIMIT. И это лишь малая часть игр, которые готовятся к выходу. А помимо синглплеерных, имеются ещё и ММО (которые я совершенно не жду - ну потому что, ну камон, на дворе 2024 год, какие в жопу ммо? ммо - это те же синглплеерные игры с прикрученным к ним общим чатом, но об этом поговорим в отдельной статье). А помимо ММО, имеются ещё и западные игры, права на которые принадлежат китайцам, которые выступают в качестве издателя...

Пока что основная претензия - почему некоторые игры так долго разрабатываются, ведь из перечисленных есть игры, анонсированные в 2019 году и даже раньше, точная дата релиза которых до сих пор неизвестна. Ну и русский язык остаётся под вопросом.

Пусть черви из ixbt.games дальше мусолят очередную игру про трансвестита из Канады, а мы тем временем погружаемся в мир игр, сделанных в Китае с любовью.

Китайцы спасают игровую индустрию. Сейчас китайский игропром представляет из себя примерно то, чем был западный в конце девяностых.