Where Winds Meet - китайская игра, похожая на "Призрака Цусимы". Анонсирована в 2022 году, релиз запланирован на 2024 год для следующих платформ: Playstation 5, Xbox Series, PC.
Действие разворачивается в средневековом Китае, с небольшим налётом мистики и магии. Если основная тема Black Myth: Wukong - это китайская мифология, и игра больше похожа на Sekiro: Shadows Die Twice, то Where Winds Meet ближе к Призраку Цусимы, игра более реалистичная, сюжет посвящен личным историям людей.
Игра обладает интересной цветовой палитрой, очень высокодетализированным окружением, высоким уровнем анимации и детализации персонажей, а также богатым звуковым сопровождением. Технологический уровень игры соответствует Unreal Engine 4, несмотря на утверждение разработчиков, что в игре используется пятая версия движка. В плане технологичности, игра уступает Black Myth: Wukong, но находится на уровне или превосходит Призрака Цусимы.
В игре очень стильный интерфейс.
Если над акробатикой в западных играх смеются, то у китайцев это полноценный элемент геймплея. Несмотря на серьёзный сюжет, пространство для юмора здесь тоже имеется - например, главному герою можно надеть корзину на голову.
Создание персонажа имеется. Играть можно только за мужика - никакого трансгуманизма.
Сложная и продуманная боевая система, с большим количеством навыков и умений главного героя. Кстати, здесь можно летать, прямо как в Морровинде.
Как и в Ghost of Tsushima, здесь присутствует стелс-механика. Можно взаимодействовать с элементами окружения, например, взрывать пороховые бочки. В отличие от "Призрака", где имеется единственное оружие - катана, и четыре стойки, между которыми можно переключаться прямо во время боя, в WWM обширный арсенал оружия - копья, мечи, луки, веера и так далее. Одновременно с собой можно носить два холодных оружия плюс лук.
В игре есть чат, значит играть можно с друзьями в режиме ко-оп, китайцы же социалисты.
Ну и самое главное - в игре есть китаянки в национальных костюмах, которые поют песни и танцуют.
У этой игры есть все шансы составить конкуренцию Призраку Цусимы, и стать одним из крупнейших хитов 2024 года. Год Дракона показал, что Китай способен создавать ААА-игры мирового уровня.
Да, пока видео с этой игрой набирают не очень много просмотров, особенно в России, но похожая история была и с Genshin Impact. Предрелизные демонстрации с трудом набирали 50 тысяч просмотров, а после релиза она стала самой популярной игрой вообще. Поэтому, запомните мои слова: Where Winds Meet запросто подвинет плечом и Призрака Цусимы, и Ведьмака.
Приятно видеть, что китайцы работают над своими ошибками, и постепенно переходят от создания мобильных гача-рулеток с механиками из казино, направленных на извлечение максимальной прибыли, к созданию полноценных игровых творений.
Использованный материал:
https://youtu.be/IsursREZFFU
https://youtu.be/8Tt02M83lW0
https://youtu.be/RlLF5AU0d-0
https://youtu.be/9a2ClAbazqA