Одним из способов узнать о своём любимом увлечении, помимо друзей и Интернета, были печатные журналы, которых в 2000-е годы на нашу тематику было издано огромное количество. Давайте смотреть.
Игромания
Титан российской игровой журналистики 2000-ых и название, известное любому, кто хоть сколько-нибудь серьёзно увлекался в это время видеоиграми. Думаю, много здесь объяснять не надо - все отечественные журналы так или иначе были подвержены влиянию "Игромании".
Ко второй половине двухтысячных стали сдавать позиции, со своими сказками про "интерактивное искусство" в обзоре Crysis, или выставлении оценки 10/10 ГТА 4, которой, на мой взгляд, 6/10 можно поставить лишь с большой натяжкой. Журнал начал попсеть, в обзорах начали преобладать эмоции над объективной оценкой, видеоформат уже обгонял по популярности текстовые статьи. Заметка для зумеров и поколения "Альфа": диски с "Видеоманией" - аналог игрового сегмента YouTube 2000-ых.
Но датой окончательной смерти журнала считаю 2010 год, когда главредом был назначен дебил Макаренков, который к играм отношение имеет ровно такое же, какое мой отец со сломанной ногой имеет к гимнастике.
Лучшие компьютерные игры (ЛКИ)
Журнал одного автора - Андрея Ленского, публикующегося под множеством разных псевдонимов. Мерзкий типок, страдающий нарциссизмом и считающий своей святой обязанностью выпячивать это в каждой своей статье.
Вот, к примеру, обзор Tropico 3 - это натурально палата №6.
"Аналитические" статьи представляют из себя перебор тезисов. Ни одна из мыслей не доводится до конца. к середине статьи уже забываешь, о чём она. Тексты максимально сухие и неоригинальные, читать их - сущая пытка.
Узколобость поражает. Вот его высказывание про игровые консоли: Фокус в том, что для игр на ПК возврат к «игре как произведению» неизбежен. Просто потому, что делать продукт на консолях умеют несколько лучше, а вот с произведениями у них пока что дела обстоят неблестяще. Игроки, желающие «качественную развлекалочку часов на пятнадцать», постепенно перетекают на приставки, а тем, кто ищет чего-то ещё, прямая дорога на ПК. Офигеть, да? То есть, мы должны вычеркнуть из игровой истории целиком всю Nintendo, всю SEGA, Playstation, вместе с тысячами выпущенных для их консолей игровых творений, просто потому, что так сказал алкаш Вася из соседнего подъезда Его Величество Андрей Юрьевич.
Бредовые названия жанров, которые он придумывает на ходу. Космические Рейнджеры у него "эпическая игра", а Тропико 3 - "стратегия непрямого контроля". Ух, какие мы умные-остроумные!
Или вот статья про тетрис со следующим заголовком: "Почему «Тетрис» — не компьютерная игра". Это уже натуральная борьба со здравым смыслом. Тетрис - это не компьютерная игра. А какая тогда, блядь, ваше величество? Электрическая, или монохромная? Впрочем, это тема для отдельного обсуждения.
Тем не менее, основной целью покупки этих журналов были прохождения, чтобы не шастать по форумам и непонятным сайтам. Всё собрано в одном месте, но на 2024 год значения всё это больше не имеет, поскольку есть куда более привлекательные аналоги, например, GameFAQs.
Мания величия охватила Ленского до такой степени, что она привела его в могилу. Буквально.
Выводы делайте сами. И ладно бы, если бы дело ограничивалось одним журналом - но нет же, ему и этого было мало, в результате чего его графоманские простыни публиковались и в "Игромании". Были и другие редакторы, работавшие под руководством этого индивида - работёнке не позавидуешь.
Все на DTF его нахваливают - ну что, обыватели любят облизывать всякое дерьмо.
PC Игры
Коммерческий продукт, появившийся в результате провальной попытки издательского дома Gameland приобрести "Игроманию", и последующем создании своего конкурента. В целом, всё похоже - 240 страниц финской печати, множество рубрик, был даже свой видеоформат. Конкурентность достигалась благодаря агрессивному ценообразованию: 90-110 рублей за номер против 300-400 за номер "Игромании". Тексты по большей части представляют из себя сухое пережёвывание фактов. В целом, считаю покупку данного журнала неэтичной и некультурной - стоит отдавать деньги за настоящие творения, а не за эту безыскусную коммерческую макулатуру.
Навигатор игрового мира
На мой взгляд, это лучший российский игровой журнал из всех существовавших. Объёмные, качественные, наполненные смыслом, и самое главное - написанные с душой рецензии, солидный редакторский состав. Даже оценки игр в чём-то совпадают с мнением этого сайта: так, игру C&C Generals они раскритиковали и поставили невысокую оценку, а TES IV: Oblivion признали "лучшей RPG за всю историю", с чем, конечно, можно поспорить, но что это лучшая часть "Свитков" - однозначно.
Единственный журнал, сохранившийся по сей день, однако на данный момент он скорее мёртв, чем жив - выходит примерно 3-4 номера в год, последние имеющиеся в открытом доступе - за 2019. Достойно уважения то, что главный редактор сохранился тот же, что и 20 лет назад - остаются верны идее.
Game.EXE
Довольно натужный и невыразительный стиль, в два раза меньше страниц, чем у "Игромании", примитивная вёрстка. Один из худших журналов, наряду с ЛКИ.
PC Gamer
Локализованная версия одноимённого английского журнала. Примечателен тем, что в нём публиковались переведённые статьи западных авторов, причём сделано это было качественно, вручную, а не как сейчас это делают всякие помойные сайты - машинным переводом, чтобы собрать "клики". Помимо этого, были и свои авторы, в основном из Game.EXE.
Страна игр
Этот журнал я не скачивал, но против него говорит тот факт, что это был единственный журнал, поставивший LADA Racing Club такую высокую оценку - 7.5 из 10.
Заключение
Журналы перечислены не все - имеется ещё парочка (Playstation Official Magazine, Страна игр). Статью я дополню про них, если будет желание.
Такое обилие журналов, такая свобода самовыражения, такая конкуренция - всё это наследие Советского Союза, самой читающей страны в мире.
Кризис 2008 года привёл одновременно к закату печатной прессы и популяризации соцсетей. Оружия массового поражения, которое за каких-то 10-15 лет превратило самую читающую страну мира в массу олигофренов, неспособных сформировать своё мнение об игре, не посмотрев видео блоггера-инфлюенсера.
Когда я хочу найти интересные игры, выпущенные вплоть до второй половины "нулевых", я открываю старые журналы и читаю статьи. Но если мы посмотрим на игры 2010 года выпуска и новее, то почти не найдём текстовых рецензий. Одна из задач этого сайта - осветить эту тёмную эпоху текстовыми рецензиями, найти редкие жемчужины в горах мусора.
Мой любимый игровой журнал - "Навигатор игрового мира". Своим принципам я остаюсь верен до конца, и не собираюсь переходить в формат "тиктоков" или "видеоэссе". Только объёмные, выверенные рецензии. Только хардкор.