←Назад

В конце июля проходила забастовка гильдии голливудских актёров SAG-AFTRA. Их противниками были крупнейшие игровые издательства (весь "звёздный" состав: Take-Two, Electronic Arts, Disney, Activision, и другие), которые захотели использовать образцы их голоса и фотограмметрические данные с целью обучения нейросети, для последующего создания материала без участия самих актёров. Им это не понравилось, ведь это позволяло компаниям не выплачивать гонорары актёрам.

Из всёх, кто причастен к разработке компьютерных игр, почему-то протестовать взялись те, кто в непосредственную разработку вовлечён меньше всего, а материальной выгоды получает не меньше остальных. Ведь, по сути, кто такие живые актёры в игре? Взять можно любого бомжа с улицы, включая тех, кто вообще ни разу в жизни не играл в компьютерную игру.

К сожалению, фотограмметрия используется во всех современных высокобюджетных играх. Такого понятия, как "дизайн персонажа", больше не существует - игровые персонажи создаются путём обыкновенного фотограмметрического сканирования живых актёров. Выразительный дизайн персонажа - это продукт человеческого творчества. Продуктом чего является человеческая харя? Продуктом того, что какой-то посредственности повезло уродиться с красивой моськой, что его взяли в Голливуд?

Поэтому вся эта забастовка выглядит, словно сборище ничтожеств, гиен, которые захотели урвать свой кусок материальной выгоды от растущей игровой индустрии. Которая, в свою очередь, тоже принадлежит "паханам"... Правильно, перегрызите там друг друга, мы ждём-не дождёмся.

ИИ не является чем-то всемогущим, как его принято сейчас малевать. Нейросеть может имитировать только внешнюю оболочку - для неё не существует таких понятий, как интонация, выразительность, вживание в роль, любовь, душа, в конце концов. Если для вас голос, сгенерированный нейросетью, и голос, записанный живым актёром, это одно и то же - мне вас очень жаль.

Из-за фотограмметрии возникают проблемы, связанные с моддингом игр на ПК. Ведь бедненькие модельные агентства не хотят, чтобы моськи их актёров попали в руки CG-"творцов", которые смогут творить с ними что угодно, вплоть до изготовления порнографии. Из-за этой причины, игра Judgment до ПК добралась лишь спустя четыре года после релиза на PS4.