←Назад

Black Myth: Wukong - игра, которая скоро выйдет, от китайской студии Game Science, основанной выходцами из Tencent. Сюжет основан на китайском классическом романе "Путешествие на Запад" 16 века. Студия расположена в Гуанчжоу, трудится в ней тридцать человек. Чем же эта игра так особенна? Тем, что это первая китайская игра уровня ААА. Не мобильная гача-рулетка, не ММО с микротранзакциями, а полноценная сюжетная одиночная компьютерная игра, к которым мы привыкли.

Чтобы понять уровень проекта - вот в этой статье говорится, что авторы по ходу работы над системой анимации в качестве референса используют TLOU 2, работы студии Naughty Dog. То есть ориентируются на самую технологически-продвинутую студию в мире. Такой уровень, в первом же проекте студии - судите сами.

Западная игровая индустрия находится в глубоком идейном кризисе. Sony, Nintendo, Microsoft, Valve и прочие крупные издатели уже неспособны представить абсолютно ничего нового, и продолжают паразитировать на старых успехах. В такие моменты, для появления на рынке новичков, со свежими веяниями и идеями, открыты все дороги.

Дебют китайцев как нового игрока в ААА-игровой индустрии состоится 20 августа. Как я уже писал, на данный момент в разработке находится более 15 ААА-проектов от китайских студий. Black Myth: Wukong, возглавляющая этот парад, станет для них всех путеводным знаком, ориентиром, который покажет, способны ли китайцы на создание серьёзных компьютерных игр мирового класса. А учитывая, в каком кризисе на данный момент находится игровая индустрия в целом, она может стать не просто игрой - у неё есть все шансы стать самым влиятельным событием в мире видеоигр за десятилетия, которое может перевернуть устоявшийся баланс сил в игровой индустрии.

Конечно, об этой игре я писал ещё в феврале, а узнал про её существование ещё раньше, но медийные проститутки, в естественной для них блядской манере, присосутся к этой игре лишь после её успеха, после релиза. То же самое было с Genshin Impact - первые предрелизные демонстрации игры даже сотни тысяч просмотров не набирали, а сейчас она входит в пятёрку самых популярных игр в мире. (Ни в коем случае не утверждаю, что это хорошая игра.)

Black Myth: Wukong - это один из редких случаев, когда шумиха вокруг игры оправдана. Через 2 недели, 20 августа 2024 года, решится судьба игровой индустрии.

***

Дополнение от 24 августа 2024: Игра вышла. Количество игроков на пике - 2.5 млн человек, из них более 90% китайцы. И это только в Steam, а у китайцев есть ещё один игровой сервис - WeGame. Сколько там игроков, можно только гадать. Фурор этой игры в Китае на уровне ГТА. Очень редко так бывает, когда компьютерная игра объединяет всю нацию. Для примера, у нас такой игрой была World of Tanks, но она онлайновая.

20 августа теперь смело можно назвать исторической датой. И не только для игровой индустрии, а вообще для мировой культуры. "Черный миф: Укун" не представила ничего прорывного по делу игровых механик, но окончательно утвердила Китай как экспортёра мягкой силы. Учитывая, что компьютерные игры это самый сложный вид творчества, теперь ничего не мешает китайцам создать фильм, сериал, музыку которая захватит весь мир. Утрируя, если в 2000-е весь мир смотрел американские сериалы-ситкомы, в 2010-е весь мир смотрел японское аниме, через 2-3 года все будут играть в китайские игры.

Обзор на игру уже написан, но не опубликован на сайте из-за недостаточной объективности. Жду, когда отключат Denuvo (если отключат), потому что я не сын Абрамовича, чтобы приобретать игры по 3600. Тогда и будет полноценный обзор.