Super Nintendo 16 bit / Super Famicom / Super Dendy
Эволюция Nintendo в 16-бит - всё то же самое, только ещё лучше! Выросла производительность, обогатилась звуковая палитра, улучшилась графика: стали более детализированными фоны, на экране умещается ещё больше анимированных врагов, спрайты выросли в детализации, а у персонажей появилась пусть и примитивная, но мимика! Картинка стала более ценной с художественной точки зрения. Большинство игр всё ещё были двухмерными, но некоторые картриджи позволяли себе такое удовольствие, как SuperFX - чип, позволяющий отрисовывать хоть и примитивную, но от того не менее невероятную для того времени трёхмерную графику!
Одной из таких игр была Star Fox - трёхмерный шутер, в котором игроку предстоит управлять космо-истребителем. Количество полигонов на экране составляет в среднем пару десятков, а текстуры представляют из себя монотонные цвета, но даже так при "замесах" сильно падает скорость воспроизведения игры. Это не помешало успеху игры, и она продалась тиражом 6.5 миллионов копий, став одной из самых продаваемых и высокооценённых игр для этой консоли.
Обновлённая архитектура позволила просчитывать более сложную игровую логику и физику, благодаря чему Нинтендо увидела новые жанры игр, такие как симуляторы и даже стратегии в реальном времени. Появилась наша любимая изометрия, также использовалась и псевдотрёхмерная графика.
Внешний вид приставки. Контроллер получил форму, называемую "собачья кость". Сама приставка уже начала приобретать формы, присущие современной электронике - и заключена в скруглённый пластиковый корпус; в дизайне начал активно использоваться яркий цветной пластик. Самая красивая версия консоли, на взгляд автора - японская, она же европейская.
Судьба Super Nintendo в России
Почему она провалилась в России? Самый устоявшийся образ Super Nintendo в России - непозволительное счастье. Однако, из того, что автору удалось узнать, стоимость Super Nintendo составляла 200$, в то время как Sega Mega Drive, которая хоть и у немногих, но была, стоила 190$. (К слову, средняя зарплата в стране была в районе 100-150$). Но решающим фактором стали картриджи - которые на сегу были куда дешевле,кроме того можно было обмениваться с друзьями (засчёт большей их распространённости) или в магазин с доплатой. Вот так Сега и победила.
Ну и не стоит списывать со счетов и экономический фактор. В стране был бардак, и в то время, когда одним было нечего есть, другие находили для себя новые возможности. К примеру, семья автора на заводах не работала, а занималась рыночной торговлей-челночничеством, благодаря чему девяностые для семьи стали самыми зажиточными годами, с которыми не сравнились 2000-е и 2010-е. Вот отсюда и идут истории, что пока одни не могли позволить себе даже Денди, другие покупали себе Sega Mega Drive и даже SNES (а кто-то даже покупал себе 3DO и Playstation в личное пользование, а у некоторых был и игровой компьютер, но из таких далеко не у всех остались в живых родители, но это уже другая история). И было так по всей стране, не только в Москве.