Первоначальный обзор был написан полгода назад. За это время для игры было выпущено огромное количество патчей, которые, по словам разработчиков, должны были улучшить игру. Соответственно, первоначальная оценка (4/10) выставлялась с перспективой дальнейшего повышения - предположение делалось, что нужно дать игре "настояться", что Рим не за один день строился, что с патчами игра действительно станет лучше, и что во втором обзоре оценку можно будет повысить хотя бы до 5/10. И вот, второй обзор игры приурочен к патчу под гордым номером 2.0, выпущенному 4 ноября 2024 года, ровно семь месяцев спустя выхода игры. Увы...
В первоначальном обзоре говорилось, что разработчики, возможно, не расчитали силы, взявшись за такой масштабный проект. Это можно сравнить со следующей ситуацией. Представьте, в захудалой африканской стране собрались чиновники на важное совещание, и ставят вопрос:
-Нам нужно наладить в стране производство автомобилей, чтобы нашим госслужащим было на чём перемещаться.
И приходят к окончательному выводу:
-Хорошо, давайте начнём с "Ферарри".
Со "Смутой" такая же история. Есть полно типов игр куда более приземлённого масштаба - диаблоиды, метроидвании, просто приключенческая игра более вменяемых мерок... Нет, они решили делать именно ААА-игру уровня RDR2, ни грамма меньше. И ничего, что в этой "Ферарри" половина передач не работает - разработчики нас уверяют: "Ничего страшного, поверьте!"
Каково было моё удивление спустя полгода увидеть в игре ровно те же самые баги, ровно на тех же самых местах, что и полгода назад!
Боевая система как была, так и осталась сломанной - она даже не может всегда корректно регистрировать попадания. Иногда бывает, что меч проходит уже сквозь модель противника - а ему всё по барабану. Кроме того, не всегда воспроизводится звук попадания. Непонятно, будет ли у врага стаггер после удара, или нет. Пистолет, перезарядка которого занимает секунд 15, попадает с вероятностью процентов 20, не говоря уже про мушкет. Какие-то бои без понижения уровня сложности пройти в принципе невозможно. В одном из недавних патчей было следующее изменение: "максимальный уровень здоровья главного героя понижен с 250 до 150". Изменения такого уровня принимаются, обычно, на ранних этапах разработки. Вот и оценивайте уровень производственного ада, в котором находится разработка "Смуты".
Техническая оптимизация за полгода не претерпела никаких изменений в лучшую сторону. Там, где густая растительность - FPS падает ниже 20 на самых низких настройках графики (ГП - RX 580). Ну да, у нас же все кругом депутаты Госдумы, для которых заработать на RTX 4090 что в сортир сходить.
В плане подачи сюжета не было придумано ничего лучше убогих диалогов типа "говорящая голова" в духе Масс Эффекта / Ведьмака. Базовые принципы хорошего повествования отсутствуют - вместо этого бесконечная цепочка заданий "сходи туда, поговори с тем, сходи сюда, поговори с этим", вот и весь сюжет.
Баги местами - откровенная жесть. В доме Семёна Стремоухова во время диалога ребёнок на заднем фоне бегает без головы. После этого сюжет игры невозможно воспринимать всерьёз, это какой-то постмодернистский треш.
Так восхваляемая историчность в игре и та довольно поверхностная. Проявляется в основном в манере речи (архаизмы), одежде и архитектуре. В игровом справочнике есть какие-то ленивые заметочки в стиле Википедии. В общем, далеко до Black Myth: Wukong, где игра буквально пронизана тысячелетними китайскими смыслами. Здесь нету такого ощущения, словно прикасаешься к истории, исторический сеттинг в целом роль играет скорее декоративную.
И всё это не говоря про совершенно неадекватную информационную кампанию. В комментариях к новостям игры удаляют реальную конструктивную критику, зато оставляют лизоблюдство, словно "Смута" - это венец творения в игровой индустрии, а также комментарии в духе "Здравствуйте, когда добавите в игру мультиплеер как в РДР Онлайн с летающими лошадьми?", и прочую ахинею в духе. Заказывают рекламу игры у таких "инфлюенсеров", как Алина Рин и Ольга Бузова...
Моя игра завершилась на битве с боссом "польский шпион", разворачивающейся при перехватывающих дыхание 8 FPS, у которого также имеется бездонная фляга с лечебным эликсиром. Ощущение, словно ты берёшь шаурму в самой первой попавшейся забегаловке, начинаешь есть, и она у тебя прямо в руках вот-вот развалится. Играть в это просто стыдно. Единственное, с чем можно сравнить это убожество - LADA Racing Club.
Ничего за полгода не поменялось. За исключением того, что определенные лица смогли позволить себе: квартиры, машины, дачи, Айфоны. Разработка патчей ведётся по принципу "одну вещь починю, вторую сломаю" - и так до бесконечности, казённые денежки ведь капают!
В правилах выставления оценок играм говорилось, что оценка ниже 3 ставится, если игра обманывает игрока. "Смута" как раз этим и занимается - причём делает это самым низким, подлым способом, прикрываясь историчностью и патриотизмом для обогащения каких-то мутных личностей. По принципу: "не нравится игра? Значит, русофоб!". Всё просто.
Ситуация оказалась настолько дерьмовой, что я уже начал жалеть о последних абзацах в первоначальном обзоре, с пожеланием добра разработчикам и призывом купить игру, чтобы поддержать российский игропром. При этом удалять я их не буду - пускай остаётся, для истории.
"Смута" - теперь самая низкооценённая игра на этом сайте, с чем я студию "Сайберия Нова" "поздравляю". После этого недоразумения начинаешь ещё больше уважать Vladik Brutal. Почему-то игра, созданная одним человеком с околонулевым бюджетом, смогла то, чего не смогло "творение" от кучки "нехороших личностей на букву М", присосавшихся к казённой кормушке. В этой игре существует внятный баланс и плейтестинг, в ней есть хорошая оптимизация, но самое главное - в неё интересно играть! Вместо Смуты, лучше купить Vladik Brutal - при том, что стоит он всего 430 рублей, а команда разработки, тем временем, расширилась до 15 человек...
***
Цитата с просторов Интернета:
Так Смута изначально отмыв денег. Сделали "игру" какие-то шарлатаны и спекулянты жадные до славы, власти и денег, как те, что делили Русь во времена смуты. Говнари одним словом. Делали игру про своих кумиров похоже)