←Назад

Sea Power: превью

Sea Power: Naval Combat in the Missile Age - находящийся в разработке военный симулятор-варгейм от новоиспечённой инди-студии Triassic Games и издательства MicroProse Software.

Игра является переосмыслением классического симулятора 1999 года - Jane's Fleet Command. Стратегия в реальном времени, где ход игры можно ускорять, замедлять, и ставить на паузу. В игре присутствует две перспективы: тактическая карта, на которой боевые единицы представлены схематично, в виде иконок, где мы отдаём приказы и откуда получаем информацию, и 3D-модель происходящего в реальном времени. Как следует из названия, игра посвящена морским сражениям с участием кораблей, подводных лодок, авиации, а также наземных войск, всё трёхмерно моделируется в рамках одного сражения в реальном времени.

Действие Fleet Command разворачивалось в Тайваньском заливе на рубеже тысячелетий, противоборствующие стороны - США и Тайвань против Китая. Действие Sea Power разворачивается в 1960-1980-е годы, противники - флоты НАТО и Варшавского договора.

Как видно из названия игры, нашим основным видом оружия будут ракеты, ракеты, и ещё раз - ракеты. Отдельный вид эстетического удовольствия в Cold Waters - это смотреть, как выпущенная ракета поражает корабль. Здесь этого будет с лихвой.

Одно из главных преимуществ Sea Power - это обновлённая графика. Графический движок не уступает высокобюджетным ААА-проектам - так, разработчиками заявлено о системе освещения, благодаря которой облака отбрасывают тени, а ночные огни от городов окрашивают облака на небе в жёлтый цвет. Немало внимания уделено системе моделирования погоды - есть даже грозы, которые естественным образом будут влиять на исход боя. Игра хвастается высоким уровнем детализации - на борту каждого самолёта будет краской нанесён серийный номер, генерирующийся случайным образом. Пилоты будут катапультироваться из подбитых самолётов, а моряки - спасаться из тонущих судов на шлюпках. Техника наделена первоклассными визуальными и физическими моделями. Да что тут греха таить: когда смотришь на скриншоты игры, на всю эту красотищу, наконец-то понимаешь, что не зря купил свою RX 580, в коем-то веке для неё появится полезная нагрузка.

Новинкой в геймплейной составляющей станет динамическая кампания, отсутствовавшая в Fleet Command.

Ну и как же не упомянуть саундтрек в исполнении Алексея Обри-Карлсона, автора музыкального сопровождения всем полюбившейся Cold Waters.

Игра была анонсирована в 2020 году, релиз планируется во второй половине 2024, при этом первые геймплейные видео были представлены публике в июне 2022 года, что свидетельствует о том, что разработчики действительно много времени уделяют доведению игры до совершенства. Релиз планируется сразу законченного продукта, никаких ранних доступов. Разработчики - международный коллектив, в который входят ребята из Скандинавии, Германии, из России и Украины, а также парочка людей из Америки - в том числе ведущий продюсер успешной Cold Waters, и разработчики мода к ней, Dot Mod. В целом, игру можно назвать продуктом европейской игровой культуры.

Sea Power выглядит многообещающе. Разработчики прислушиваются к пожеланиям игроков, также выкладывают довольно подробные текстовые дневники разработки, где делятся своими вестями о ходе работы над игрой. Действительно стоящий внимания продукт и один из самых серьёзных военных симуляторов последних лет, который лично я жду с оптимизмом.