Представьте себе человека, который в 2026 году решил открыть для себя мир компьютерных игр. С чего ему начать? Купить ему Playstation 5, купить ему Xbox Series X, купить ему Xbox Series S, купить ему Nintendo Switch (и если да, то какую модель), купить ему Steam Deck, собрать компьютер (если да - то из каких комплектующих), купить готовый компьютер (если да - то какую модель), купить одну из бесчисленных эмуляторо-портативок на Алиэкспресс, или же одну из бывших в употреблении старых прошитых консолей?
Слишком много игровых систем наплодили корпорации, каждая из которых хочет урвать свой кусок. А что с технической точки зрения? В случае с PS5, ПК и Xbox всё сводится к x86. Единственное отличие - у каждой системы свои цифровые кандалы, вот и всё. Никаких уникальных разработок. Каждая корпорация стремится завлечь в свою закрытую секту.
По закону капитализма у нас должна быть конкуренция. Технологическая гонка. Её нету. Что толку от двадцати производителей, если все они - говно? Разве плохо было бы иметь систему, которой пользовались бы сто миллионов человек?
Хороший пример аппаратного единства - PlayStation 2. Если брать официальные цифры, то это самая массовая домашняя консоль в истории: продано 154 миллиона устройств. С такой большой базой игроков-покупателей создатели игр не волновались за коммерческий успех своих продуктов. Это привело к широкому жанровому разнообразию. Выпускалось множество игр-эксклюзивов, экспериментальных игр, в числе которых были и градостроительные стратегии. Помимо того, были на консоли и интерактивные продукты, не являвшиеся играми, и даже имелась возможность установить ОС Linux со специального продававшегося диска.
Игроки также получили большой жизненный цикл консоли - целых 13 лет, в течение которых она получала игры. Единый стандарт DVD - вставил диск, и играешь, а не двадцать цифровых магазинов, в каждом из которых нужно регистрироваться. Какие же простые времена были двадцать лет назад!
Какой могла бы быть идеальная единая игровая система? Компьютер архитектуры х86, скажем, способный запускать игры до ~2010 года выпуска. Операционная система - Windows XP или 7. Процессор - AMD A-серии со встройкой, ОЗУ - 2 или 4 Гб. Поддержка DVD, CD и дискет, либо же совершенно нового формата. Форм-фактор - маленькая коробочка по площади размером с лист А4 или чуть больше. Пассивное охлаждение. Простая и надёжная, лёгкая в обслуживании и дешёвая.